Seja você um iniciante com uma ideia viável, mas sem habilidades de codificação ou um desenvolvedor profissional, as primeiras etapas para criar um aplicativo que resolve um problema de negócios são as mesmas. E todos eles dependem de planejamento, economizando tempo e despesas ao criar um aplicativo. Dê forma para sua visão com estas cinco etapas.
Etapa 1. Defina suas metas antes de criar um aplicativo
Estabeleça claramente a finalidade do seu aplicativo. Defina seu objetivo de negócios, como aumentar a produtividade ou reduzir as despesas.
Perguntas a serem consideradas ao criar um aplicativo:
- O que deseja alcançar? Que problema a criação de um aplicativo resolve? Considere a principal tarefa que seu aplicativo realizará.
- Deseja criar um aplicativo nativo para uma plataforma específica ou dispositivo móvel? Um aplicativo híbrido que funciona em diferentes plataformas?
- Se vai criar um aplicativo para a Web, você deseja usar um design dinâmico para garantir que o layout, as fontes e os elementos gráficos tenham a aparência certa em dispositivos diferentes?
- Que tipo de dados seu aplicativo vai gerar? Como ele precisa ser visualizado? O que seu público-alvo fará com esses dados?
- Qual é sua fonte de dados, como Common Data Service e SQL? Você precisará se conectar a várias fontes de dados?
- Como você compilará seu aplicativo? Você deve usar um software de desenvolvimento de aplicativo para desenvolver seu aplicativo?
Dica para criar um aplicativo:
Saiba mais sobre as políticas que você pode encontrar posteriormente, durante ou após o desenvolvimento do aplicativo. Por exemplo, sua empresa tem requisitos de segurança, privacidade ou conformidade? E quanto aos regulamentos governamentais ou aos requisitos de autenticação/autorização?
Etapa 2. Faça um esboço dos recursos e das funções do novo aplicativo
Determine como ele funciona e o que você e seus usuários devem conseguir fazer. Faça uma lista de todas as funções e recursos que você prevê. Mapeie casos de uso e veja como sua ideia fica em um bloco de esboços antes de criar um aplicativo.
Quais recursos tornam seu aplicativo único? O que você pode deixar de fora? O que poderia desacelerar você ao criar o aplicativo posteriormente? Mantenha a primeira versão simples e inclua apenas o que é mais importante. Isso acelerará o processo e facilitará a identificação das alterações que você precisa fazer.
Dica para criar um aplicativo:
Se seu aplicativo precisar funcionar offline, planeje recursos suficientes que funcionem sem uma conexão com a Internet. Você também pode precisar de recursos adicionais de salvamento e carregamento de dados para que seu aplicativo funcione offline.
Etapa 3. Pesquise aplicativos existentes
Veja o que já tem disponível que ajuda a atingir metas semelhantes ou resolver problemas semelhantes. Em seguida, pense em como você pode melhorar ou se basear nesses aplicativos para lidar com seus processos de negócios. O que descobrir ao analisar e comparar aplicativos:
1. As necessidades específicas da sua empresa.
- Converse com as pessoas com quem você trabalha. Descubra como elas estão solucionando ou enfrentando um problema que seu aplicativo poderia ajudar a resolver.
2. Alguém já criou o aplicativo de que você precisa?
- Leia as avaliações dos aplicativos disponíveis. Do que as pessoas gostaram ou não gostaram? O que esses aplicativos não alcançaram ou fizeram bem?
- Volte para o esboço em papel e melhore seu aplicativo
3. Seu aplicativo é viável? Investigue as restrições de direitos autorais e possíveis atrasos técnicos.
4. Você precisa considerar a acessibilidade e a localização?
Etapa 4. Crie maquetes do vetorial de um novo aplicativo
Uma maquete é um storyboard do layout, da funcionalidade e do fluxo entre as telas. Sua maquete ajuda você e outras pessoas a ver o resultado pretendido e sinalizar quaisquer problemas antes de começar a criar. Use caneta e papel ou use uma ferramenta ou modelo de maquete digital. Crie um design simples e fácil de navegar.
Crie uma maquete de uma UX (experiência do usuário) intuitiva.
A experiência do usuário é o fluxo e a função do aplicativo: a maneira como os usuários interagem com ele. O que acontece quando um usuário toca em um botão? Como movê-los de uma tela para outra? Quantas telas você precisará para que os usuários atinjam cada meta? Em qual ordem eles devem estar? Crie uma maquete de vetorial de tela inteira para cada tarefa.
Crie uma maquete de uma IU (interface do usuário) visualmente atraente.
Visualize a aparência de cada tela e como suas funções se encaixam. Pense em tipografia, cores, ícones e guias para ter um aspecto e usabilidade consistentes. Experimente layouts e tamanhos diferentes de cada elemento visual. Desenhe diagramas ou "capas” aproximadas de cada tela.
Dica para criar um aplicativo:
Pense sobre outros elementos de design personalizados que você pode querer incluir, como confirmações de ações pop-up ou ocultar/mostrar botões com base nas permissões de usuário/acesso.
Etapa 5. Teste e refine os vetoriais
Agora é hora de testar seu vetorial em tempo real. Isso ajuda a identificar os pontos em que o percurso do usuário do seu aplicativo pode não fluir facilmente.
Torne o vetorial interativo.
- Conecte telas e vincule ações que simulem a experiência do seu aplicativo.
Escolha avaliadores e pergunte a eles sobre a experiência do aplicativo.
- Quando você abre o aplicativo, é fácil acessar o menu principal?
- Você consegue identificar facilmente todas as opções de tarefas?
- Quais partes da experiência são fáceis e intuitivas?
- Onde você fica estagnado?
- Você teve que voltar às telas anteriores porque o percurso não estava claro?
- Você precisou de uma etapa que não existia ou não foi encontrada?
- Há repetição ou redundância na experiência do aplicativo?
Classifique os comentários, faça a lista de revisões, corrija o que for preciso e teste os vetoriais novamente para ver se funciona melhor. Repita esse processo até que o aplicativo flua com facilidade.
Dica para criar um aplicativo:
Aguarde até que os testes de vetorial informem que a experiência é sem atrito antes de começar a criar um aplicativo com um software de criação de aplicativo, usando uma plataforma low-codeou usando um construtor de aplicativos no-code. Se essas opções não forem viáveis, considere criar um aplicativo personalizado, que pode ser mais trabalhoso, mas permite que você crie exatamente a experiência e a funcionalidade de que os usuários do aplicativo precisam.
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